(새 문서: <source lang="rust"> enum Gender{ Male, Female } struct Person{ name:String, age:u32, gender:Gender } impl std::fmt::Debug for Person{ fn fmt(&self, w:&mut std...) |
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− | + | '''unitialized'''는 Rust 메모리 안전 관리 수칙에서 벗어나는 행위이기 때문에 '너 정말 이게 안전하지 않은 지 아니?라는 확인용인 '''unsafe'''구문 내에서만 사용할 수 있다. 이 코드를 실행하면 num의 값이 쓰레기 값인 걸 확인할 수 있다. | |
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− | + | PS C:\Users\qwead\Documents\tes> cargo run | |
− | + | Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.00s | |
− | + | Running `target\debug\tes.exe` | |
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− | + | PS C:\Users\qwead\Documents\tes> cargo run | |
− | + | Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.00s | |
− | + | Running `target\debug\tes.exe` | |
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− | + | ==forget== | |
− | + | '''uninitialized'''가 객체를 생성할 때 Rust 메모리 관리 규칙을 벗어나는 방법을 제공한다면 '''forget'''은 객체를 삭제할 때 Rust 메모리 관리 규칙에서 벗어나는 방법을 제공한다. | |
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− | + | Rust의 메모리 관리 규칙은 스코프가 끝날 때 그 스코프가 소유한 객체도 메모리를 해제한다. 이때 일반적인 객체가 아닌 파일IO관련 객체 혹은 동적메모리를 사용하는 객체의 경우 객체가 죽을 때 객체의 drop메소드가 호출되어 객체 자신이 정리할 시간을 제공한다. | |
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2018년 11월 14일 (수) 12:54 판
uninitialized
러스트는 객체의 초기화, 혹은 객체를 참조하기 전에 객체를 생성하는 것을 강제한다. 그렇게 해야 초보자가 하기 쉬운 쓰레기값을 가진 객체를 사용하는 실수를 방지하기 위해서이다.
하지만 항상 그렇게 하는 것은 피곤할 수 있고, 초기화를 안해도 되는 객체 또한 있기 마련이다. 이를 위해서 Rust에서는 uninitialized함수를 제공한다.
fn main() {
let num = unsafe{std::mem::uninitialized::<i32>()};
println!("{}",num);
}
unitialized는 Rust 메모리 안전 관리 수칙에서 벗어나는 행위이기 때문에 '너 정말 이게 안전하지 않은 지 아니?라는 확인용인 unsafe구문 내에서만 사용할 수 있다. 이 코드를 실행하면 num의 값이 쓰레기 값인 걸 확인할 수 있다.
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.41s Running `target\debug\tes.exe` 0x00000086 PS C:\Users\qwead\Documents\tes> cargo run Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.00s Running `target\debug\tes.exe` 0x00000098 PS C:\Users\qwead\Documents\tes> cargo run Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.00s Running `target\debug\tes.exe` 0x000000f4 PS C:\Users\qwead\Documents\tes> cargo run Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.00s Running `target\debug\tes.exe` 0x0000008b
forget
uninitialized가 객체를 생성할 때 Rust 메모리 관리 규칙을 벗어나는 방법을 제공한다면 forget은 객체를 삭제할 때 Rust 메모리 관리 규칙에서 벗어나는 방법을 제공한다.
Rust의 메모리 관리 규칙은 스코프가 끝날 때 그 스코프가 소유한 객체도 메모리를 해제한다. 이때 일반적인 객체가 아닌 파일IO관련 객체 혹은 동적메모리를 사용하는 객체의 경우 객체가 죽을 때 객체의 drop메소드가 호출되어 객체 자신이 정리할 시간을 제공한다.
하지만 forget은 drop메소드를 호출하지 않고 객체를 해제한다.